内容紹介
長く遊べるゲームといえばパズルゲームということで作成しました。
※現在、タイムアタックとCPU戦を主に予定しており対人戦の実装は未定です。
MODやキャラクター追加実装するまではアーリーアクセスとして価格を一定程度下げております。
~~~ AI使用について ~~~
背景画像やキャラ画像・アニメーションについてAI加工物を使用しています。
画像・アニメーションについてはSuperGrokによる生成物およびそれらを加工したものです。
~~~ バックストーリー ~~~
具体的なストーリーはありません。
~~~ モード ~~~
・対CPU戦
6ステージまでランダムな相手とスコアを競います
キャラごとの特性はありません
・タイムアタック・エンドレス
規定時間でスコアを競います
・その他
検討中
~~~ プレイ方法 ~~~
・パズルパート
5色のブロックで構成された2x2の塊を移動させて並べます。
同じ色のブロックが3つ以上、途中で曲がるように繋がると消えます。
・ブロック消去の補足
・以下の要素を含んで同色のブロックが並ぶと消えます。
〇 〇 〇〇 〇〇
〇〇 〇〇 〇 〇
・以下の場合は消えません。(縦も同様)
〇〇〇
・勝敗条件
・制限時間内で盤面が詰みあがった場合、敗北になります。
・制限時間内で勝負がつかない場合、終了時点での得点が高い方が勝利になります。
(同点の場合、1P側の負けになります。引き分けはありません。)
・お邪魔ブロックについて
・アーケードモードでは相手への攻撃として連鎖数 - 1(個)のお邪魔ブロックが相手のフィールドに落下します。
・お邪魔ブロックは消せません。
・モード選択時のGarbage blockのon/offで選択可能です。
~~~ 操作方法 ~~~
・キーボード
Z,S: 右回転、決定
X,A: 左回転、キャンセル
ESC: ゲーム中のポーズ
十字キー: 移動
・パッド
Aボタン: 右回転
Bボタン: 左回転
十字キー: 移動
スタート: ゲーム中のポーズ
・マウス
一部の操作はマウスも対応しています。
サンプル画像(5枚)